节前受到疫情的影响,不少小伙伴都比较看好游戏股的前景,早早埋伏了进去。毕竟大伙不能出门,那就只能在家蹲着,玩游戏成了现在越来越受大伙欢迎的选择。
但没想到,万众期待的游戏股,居然爆了一颗大雷,直接亏掉了20多个亿。
“国际化的无线精品网游开发商和运营商”艾格拉斯公告,2019年预计归属净利润亏损24-28个亿。刚刚迎完财神美滋滋的小伙伴,差点被吓了个心肌梗塞。
这公司真的是冲着嫩韭去的。。。乍看下去价格很便宜,只有3块,市值只有50亿,还是正宗游戏股,节前图还行,肯定有人在里面蹲着了。这下可好,50多亿的盘子,直接一把预亏超过24个亿,割得人不要不要的。。。
小组一直强调资产软、负债硬、现金为王,公司是要认认真真研究的,不然真的只有被收割的份。游戏股里鱼目混珠的公司有不少,闭着眼睛买很容易被揍得满头包。
游戏股确实有行情,但是行情主要是核心龙头公司。根据国金证券方面的消息,《王者荣耀》手游大年三十当天的流水已经高达近20个亿,打破了单日的流水记录,比国内很多上市公司一年的总营收还要多。
小组仔细拉了一下目前全球知名游戏巨头的名单,跟大伙聊聊真正的游戏公司是什么样的,看看游戏巨头们现在到底是个什么情况。
海外上市的知名游戏巨头,按18财年游戏收入的规模,排名如下?:
排在第一的毫无疑问是“用心创造快乐”的腾讯爸爸,紧随其后的是老牌游戏巨头任天堂和动视暴雪,再下面就是网易。13家公司里面,国内公司或者大股东是国内公司的,足足有6家,咱们的游戏产业这些年确实迎来了长足的发展。
这里面不少公司的代表作品,经常玩游戏的小伙伴应该都能够做到如数家珍。光是腾讯旗下的经典作品,就能数个半天,王者荣耀、和平精英、天天爱消除、英雄联盟、地下城与勇士、QQ飞车,满满的都是回忆。
另外还有Sea、Take-Two等一批公司,大伙可能印象不太深刻,小组整理了一下这些公司的主要作品和领域,供大伙参考?:
看到这里的小伙伴,脑海里已经浮现出了自己钱包一次次被大佬们掏空的样子,忍不住就想起网友恶搞小马哥的那句“名言”,脑海中浮现出了强烈的画面感:
此处应有配图,但没有版权,大伙就自己脑补吧。
这些都是真正嗷嗷挣钱的游戏公司,而市场近期对这些真正能挣钱的公司的态度,大伙应该也能感受到。
很多人忘了游戏股最好的时候,不是并购大年搞事的那种好,而是真正业务推动的好,如果不记得了,想想当年pokemon go出来的时候,感觉真的是要爆了。。。
从16年7月6日到16年7月19日,短短九个交易日,任天堂的股价飙升了140%,全市场都被点燃了。那种热情,到今天还让很多人回味,感受到了什么叫真正优秀的游戏公司?:
今天港股上市的游戏股再度普涨,小组之前写过的中手游涨幅更是超过9%,已经说明了市场的态度。
游戏股是这一波直接受益的公司,值得多多关注,但是还是有很多垃圾公司藏在里面,远离“高商誉+弱现金流”的公司,远离非知名游戏厂商,要擦亮眼睛注意分辨。
小组纯研究,利益不相关。股市有风险,投资需谨慎哈~
1)亚马逊盘前一度涨超9% 。亚马逊公布去年第四季及全年业绩的报告显示,第四季度亚马逊净销售额为87.4亿美元,同比增长21%;净利润32.68亿美元,较2018年同期30.27亿美元增长7.96%。全年净销售额同比增长20%,净利润同比增长14.85%,业绩好于预期。
2)广东出台七条金融举措支持疫情防控企业。广东有关部门下发文件,强调做好受疫情影响企业金融纾困工作,支持经济平稳发展;要求结合行业前景和企业实际,做好对受疫情影响较大的批发零售、住宿餐饮、物流运输、文化旅游等行业企业以及受延迟复工影响企业的金融支持,银行业金融机构可合理采取延期还贷、展期续贷、降低利率、减免逾期利息等措施,帮助企业渡过难关。
3)上交所等一批机构和上市公司捐款助力疫情防控。这两天很多上市公司都发起了捐款,上交所等也不甘其后,今天向湖北省慈善总会捐赠资金3000万元,专项用于疫情的抗击及防治工作。捐款是心意,无论多、少、早、晚,都值得尊敬,不必苛求,祝我们好运。
4)天风国际郭明錤表示明年iPhone可能会带有电容式指纹识别系统。天风国际分析师郭明錤近期表示,受到疫情的影响,苹果供应链与需求将面临5大潜在风险。第一大风险是影响全球市场消费者信心;第二大风险是中国面临开工时间延后与劳力短缺,不利上半年出货;第三个潜在问题是苹果今年下半年新产品的验证程序;另受旅游限制影响,不利苹果明年首季新产品的设计时程;最后一个潜在风险是用户为防止感染配戴口罩,令Face ID无法运作,料明年的iPhone会因而在电源按钮设有电容式指纹辨识系统。
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